• 今天又中一招:
    1. 收到一封信:“Hui 建议你把Dan加为好友”
    2. Hui是我认识的,Dan也是我认识的,我就点了
    3. 页面显示,请把Dan加为好友,你和Dan有一个共同好友:Hui
    4. 我点确定,竟然弹出一个框,里面列出我所有的好友头像,问“请选择认识Dan的人”
    5. 我选了2个Hao 和 Tong,点确定
    6. 系统就给Hao 和 Tong 发送了一封邮件“Shu 建议你把Dan 加为好友”。。。

    可怜的Dan,在完全没有参与的情况下,好友数悄悄的增加。。。

  • 2008-04-28

    新闻简报 - [流水帐]

    一些起源:
    1. 响一声电话,这个创意其实是zozoc启发了很多流氓广告公司-_-! (仅猜测,因为zozoc流行之前,没有这种现象)
    2. 广告短信扩展码智能mapping算法,起源zozoc内部的小柱算法。
    3. msn (L) China 签名起源 我赛网(报纸说的,我强烈怀疑)

    一个网站:
    评论创业公司创意的web2.0网站

    一些相关新闻:
    1. 北京、上海、广州、杭州,出现格子寄售连锁创业风潮,这个“百万格子”的线下复制,很有意思。
    2. 世界粮食价格上涨幅度超过100%,国内仅为5%,中石油国家补贴236亿,仍然亏损7亿,经济基础国内外严重脱轨,农业与能源问题让人感觉经济环境很脆弱。
    3. 浙江从产品输出大省转型为资本输出大省,例子,XiaoMin老乡挖矿挣了1000万,准备投资4S店。
    4. 夏新手机继续亏损,广州黑手机每台售价350,利润仅为12元。
    总体感觉我们的行业机遇是抓对了。

    一些相关文章:
    1. MSN信息伙伴
    2. 暴利行业暴利小网站
    3. “美女”成为SNS的杀手应用
    4. 互联网危机公关
    5. 很好的概念,SBS--“基于状态的服务”
    6. 无法保持联络,是因为时间不够用
    7. Quantcast — 揭露女性网民的使用偏好

    一些用户体验设计原则:
    1. 网页设计:
        网站假如直接有「DMU」或「DUM」,就会很棒,「DMU」是「Directedly Motivated User」,直接需求的使用者,这需求不必大到他非得花五百元会员费,不过当这个网站出现在他面前,他可以想到「马上开始使用」,甚至不必等其它人来,他就先开始用。另外「DUM」是「Demystified User Motion」,完全不迷惑人的使用流程,一长串下来尽量简单化。
     DMU和DUM有一种奇妙的「互补」的效果,一个网站做出来,假如兼具两者,「DMU」的部份可以一些很喜欢玩的使用者进来,而「DUM」的部份则让一些人并不是有需求的也因为认识了这个网站而很快的就进来玩玩。当DUM和DMU加在一起时,它往往也是个简单得叫人出奇不意的网站。

    2. 手机设计:
       手机上常用的操作:

       1.  手动输入电话号码打电话,然后再给通讯录中的一个联系人打电话, 
       2.  在通话过程中改变音量,
       3.  给通讯录添加一个新的联系人,
       4.  在日程表上设置一个新任务,
       5.  定闹钟,
       6.  编辑和发送短信,
       7.  将手机设为静音模式,
       8.  拍摄一张照片并把它发送给通讯录中的联系人。

        iphone设计中的几个主要成功要素:
       a. 通过让用户用手指直接在屏幕上与操作对象接触,iPhone去掉了交互过程中抽象的一层。
       b. 其他要点:
           1.  直观性:当您打开iPhone时,所见即所得,没有任何隐藏的程序,只需要几秒钟,用户就可了解所有的服务和功能。
           2.  亲和力:没有深层菜单,一次触摸就能到达用户想到达的界面。没有下拉菜单,不必在不同的图标上来回切换。
           3.  诱惑力:简洁的浏览界面令人愉快。明亮、高分辨率的屏幕,平滑的动画效果轻柔蕴含深意的反馈声,对图形细节的精雕细琢都另这款机器让人耳目一新。

  • 2008-04-23

    核心竞争力 - [做事方法]

    和ZhouCheng讨论到
    核心竞争力是什么?打动客户,打动投资人的selling point在哪里?
    idea?资金?产品?

    都不是,我还是觉得应该是“团队”,应该是人。
    有了团队,有了人,
    哪怕我们idea不够成熟,我们可以再想
    哪怕我们产品做得不好,我们可以再做
    哪怕我们资金不够充足,我们可以再融

    只要人还在,车道山前必有路。

    如果我们的人不行,这场游戏将注定会失败。

    团队第一!

  • 今天公司开会,总结了一些错误,展望了一下未来,大家心情都挺沉重的。

    子杨总是能给大家带来希望,一会说taobao要收购,一会说nokia要预装。

    这是空想吗?为什么每次都会让人热血沸腾,激情澎湃?

    是理想吗?为什么感觉有点不切实际。。。

    对!是梦想!

    还是周星驰最让人共鸣的那句话“人如果没有梦想,跟条咸鱼有什么区别?”

    我希望我的墓志铭上面写到:“此人不是一条咸鱼。。。”

  • SunJiong和子杨讨论,营销最成功的产品
    我想了半天,回答是qq

    正确答案是——宗教

    这个答案太妙了,宗教的营销是攻心的,不但不花钱,也不打广告,但是深入民心,而且还有可观的收入。

    宗教有两个特点:
    1. 非盈利性,对社会公益性,对人心安慰性,善恶分明
    2. 被政府掌权阶级当成控制人民的工具

    很难移植到商业应用上来

  • 2008-04-19

    策划的定义 - [个人观点]

    天宏问了一个问题,什么叫策划?
    这里转载一个解答,定义得很科学。P2的operation 分支可以按照这个定义:

    市场策划能力

    最后我们说策划,策划是什么?策划为达成目标而先发设想及创造的思维过程,也是确保实现管理活动决策和计划而进行有科学运作程序的谋划、构思和设计过程,是运用脑力的理性行为。这里就要求我们分析目标客户,分析商业模式中优劣势,各环节蕴含的对市场有诱惑力,最终形成对市场表现出战术,战术里就囊括了策划人员对产品的理解,对消费者的分析,对媒体的评估,以及对创新渠道和自主引导力的一种把握。看起来很光鲜的策划并不一定是企业的所要,比如易趣的“1000万的悬赏手段”试图控制高端产品市场,实施起来却很难,而当当看起来毫无新意的“低价跟随”却看展的轰轰烈烈。高估或低估消费者和媒体都不是指导并最终检验策划的标准,策划的终极标准永远是,销售为王并强有力持续发展。

  • 我的两个合伙人,都是最值得尊敬的人,今天他们轻描淡写的告诉我他们苦难的经历,发传单,抗沙包,被抢劫,被瞧不起,没钱,挨饿,绝望。。。

    任何一个人的成就,背后都有无数别人看不到的泪水和汗水,多少个孤独的夜晚,多少次落魄与疲惫。

    两位刘总回忆起这些事情来,还经常开口大笑,他们越是表现出轻松,对我心里越是震撼

    能和这样的兄弟一起并肩作战,是一种幸运,是一份责任,是生命的另外一种意义。。。

  • 2008-04-15

    俊男靓女帮 - [做事方法]

    很久没上xiaonei,今天去看了一眼,咦,发现竟然有群邀请我呀
    点进去一看,“俊男靓女帮”
    心中窃喜,hoho,莫非我的照片被人“仰慕”了?

    正要点加入。。。。
    突然醒悟过来,刚才自己中了心理营销的圈套了,因为我看到了这个帮的人数——685,904 !!!
    上当的(自恋的,自我感觉良好的,受宠若惊的)人这么多啊

    看来史玉柱的美女认证,是有广泛的群众基础和科学的理论支持的。
    又领悟到一招抓用户的技巧,枪手贴和邀请帖很管用。